manekinecogamesのブログ

manekinecogamesのゲーム開発状況や、Unityでの表現メモ、気付いた面白さの作り方などを書いて行く気持ち。

ゲーム制作

ios「アスタリズム」申請!!

ios「アスタリズム」申請!! 長らくかかりましたが、い astarizm ったん色々も落ち着きましたので申請。 リリース日は、6/20を予定! いつも貼り付けたら、画像がでかくなる・・。 パズルの画面はわけあって非表示。実際にダウンロードして遊んで欲しいです。…

チュートリアルという名の苦行

なんのタイトルかは伏せますけど、 今日ちょうど遊ぼうとおもったゲーム。 チュートリアルが、ひどい。苦行。 ・それしか操作できない という説明方法ではなく、 ・それ以外の操作をすると、キャラが出てきて「違うよ!こうするんだよ!」って怒る 説明方法…

むきー!! itunes connect ペアレンタルコントロールの話

以前、キッズカテゴリーに設定していたアプリ「うってやぶってしゃてきゲームフィーバー」を、リニューアルしているんですけど、 キッズカテゴリーだと「ウェブを開く」のがNGということで、 キッズカテゴリーを外して最申請するも、「以前、キッズカテゴリ…

非プログラマーがUnity頑張る話

今日は、画面分割と、 1P)キーボード+マウス 2P)360コントローラー っていうのを作りましたよ。 たーのしい。 Unity のInput Settingsなんとかならんのか。。 使いづらいすぎるやろー。 みなさんどうしているのかしら。。ぽちぽち手作業?? ぷ プログラ…

キャラの眼の前にラインを飛ばして、 その距離までに何かあったらtrueを返すやつ。

プログラム備忘録。 キャラの眼の前にラインを飛ばして、 その距離までに何かあったらtrueを返すやつ。 >|C#| private bool isWallHit() { bool ret = false; Vector3 hit_point = Vector3.forward * 1.0f; RaycastHit hit; Vector3 start = transform.posit…

ios「catup」意外と遊ばれてる・・

ios「catup」なんですけど、意外と遊ばれていることが判明。 半年前ぐらいに、新しい環境に対応できないので配信中止したのですが、 なんか遊び続けてくれている人がいるみたいなので、 なんとかできないかと考え中。 オーディオファン かわいい ストレス解…

ios「もぐもぐ」大更新。

ios「もぐもぐ」大更新。 特徴1)大幅なキャラクター数増加! 特徴2)ガシャマシンがどんどん開放されていく楽しい! 特徴3)もぐもぐゲームは、距離制限を無視!どこまで遠くでも食べるよ!もぐもぐ! 1プレー30秒ぐらいのお手軽さ! そして、がんが…

ITMS-90474

xcodeで、itms-90474というエラーが出て困ったという話。 Unity,Xcodeなどで一番良いのって、ぐぐれば何かしら対処法が出てくる所。 だと思うの。 結局エラーをぐぐって出てきた結果が、iPadのマルチスクリーンに 対応してることになっているが、対応してい…

とびでて特定地点まで飛んでいくコイン作ったよ

とびでて特定地点まで飛んでいくコイン作ったよ。 coin ゴール地点を設定して、 コインの出現位置から、まずは0.5秒間、 放射状に飛び、その後はゴールに向かって一直線。 きーもちい! 業務用 冷凍 ラビオリ 1kg 出版社/メーカー: 味の素 メディア: その他 …

ios「もぐもぐ」リメイク中

「アスタリズム」は、ほぼほぼ完成したものの、リリースを戸惑っているので、 なんか代替案として、以前作った「もぐもぐ」をリメイク中。 mogumogu これにガシャ付けて、なんとかならないかなぁ。 あと、以前つくったプログラムを1から作ってるんですけど…

うってやぶってしゃてきゲームフィーバー(更新中)

https://itunes.apple.com/us/app/id1224818444 うってやぶってしゃてきゲームフィーバー をバージョンアップ申請中。 こちらも、毎日のようにだれかに遊ばれているみたいで、 うれしくてアップデート。 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている -Switch…

今週で194人!

もcatlineを遊んでくれている人が居るみたいで、嬉しいです。

ios「catline」ゔぁーじょなっぷ

2012年にリリースしてから、早なんねん。 バージョンアップを続けてきたゲームアプリ「catline」をバージョンアップ! 線となるデルモノが増えたり。 GameCenterに対応したり、おすすめバナーが表示されるようにしたり。 catline でかいインクを取ると、でか…

キャプテン・アメリカ

ca なんかこんな造形のキャラを推し進めているのです。 キャプテン・アメリカ。 アベンジャーズ / インフィニティ・ウォー ハズブロ デラックス ロールプレイ エレクトロニック フィスト インフィニティ・ガントレット / AVENGERS INFINITY WAR 2018 Hasbro …

読了「ゲームの企画書(1)」

ゲームの企画書(1) どんな子供でも遊べなければならない (角川新書) 作者: 電ファミニコゲーマー編集部 出版社/メーカー: KADOKAWA 発売日: 2019/03/09 メディア: 新書 この商品を含むブログを見る ゲームの企画書(2) 小説にも映画にも不可能な体験 (角川新…

非プログラマーのプログラミングがんばり中

http://manekineco.sakura.ne.jp/ 「うってやぶってしゃてきゲーム」を更新中。 こちらも、なんだか毎日だれかが遊んでくれているようで。。 公式サイトも、それにあわせて更新! http://manekineco.sakura.ne.jp/ fever なんだか、遊んでくれているのがわか…

catline

2012年に始めて作ってリリースしたcatline。 いまだにバージョンアップして生かしていて。 gamecenterのスコアを見ると、毎日のように遊んでくれている人も居て。 というわけで、バージョンアップしてみようかと。 17.5万ダウンロード超えてて。びっくり。 A…

ガムをドット絵に!

gum してみたよ! 好きなガムあるかな? 丸川製菓 フィリックスガム 1個×55個 出版社/メーカー: 丸川製菓 メディア: 食品&飲料 この商品を含むブログを見る 丸川製菓 フーセンガムバラエティ 4粒×50個 出版社/メーカー: 丸川製菓 メディア: 食品&飲料 購入: …

非プログラマーが頑張る話(ソートしてみた)

今日はキャラセレで、ソートを実装してみたよ。 List< >にぜんぶぶっこんで、 レベル上限を使ってソート! sort >|C#| list_chars.Sort((b, a) => a.GetComponent<CharControl>().max_level - b.GetComponent<CharControl>().max_level); ||< なんか、こんな感じ! 1日1個、技をおぼえ</charcontrol></charcontrol>…

itunes申請用にスクショを用意しました。

itunes申請用に、スクショを取りましたよ。 3種類のサイズが必要なんですよねー。 あと、多言語だと用意したい言語分。それが大変。 ss 今回、ゲーム画面は(マル秘)とした画像にしてみようかなと。 実際に遊んでみてねって感じで。 実践iPhoneアプリ申請…