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2013.1.1に最初の申請をしたので、約6年前?
すげー前だな。
とはいえこの「cat&line2」は、162Kダウンロード頑張ってくれて。
売上は$412なので、4万円ぐらい?
Unityで創ってたんだと思ったら、まだUnityを覚える前だった。
というのを1から覚えて、リリースまで導くのは本当に大変で。
毎日なきながらなんか頑張ってたのを思い出す。
2013年はまだまだ大企業がこぞってiOS市場に参入してきている時期でもなく。
家庭用ゲームをiOS化して、フルプライスで出して大こけしてたり。
ということで。
もうobjective-cの触り方もわからないし、Unityで再移植するほどの情報も
残っていないので、「cat&line2」は、閉じようかと想います。
よく頑張ってくれた。