manekinecogamesのブログ

manekinecogamesのゲーム開発状況や、Unityでの表現メモ、気付いた面白さの作り方などを書いて行く気持ち。

2020-01-01から1年間の記事一覧

webGLで作ったゲームのロードが終わらない時。

https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/webgl-deploying.html PlayerSettings - Publishing Settings - Compression Format - Disabled (で圧縮しないようにすれば大丈夫)

Auto Sign

AutoSignの入れ直し重要 xcodeで申請するときに、 Unity上でこの「Auto Sign」をチェック外して、チェック入れてをしておかないと、なんかよくわからないエラーがでて、申請できなくて困ったので、メモ。