manekinecogamesのブログ

manekinecogamesのゲーム開発状況や、Unityでの表現メモ、気付いた面白さの作り方などを書いて行く気持ち。

女性に「即決」される文章の作り方

何かで知った、この本。 この本も面白かったですよ。

非プログラマーのプログラム頑張る話

ガチャガチャのシステムできてきたよ! それぽい感じが出てきた、かな? gasha ラインナップもどんどん気軽に増やせるようにしたので、 ガンガン増やしていこうと思っているよ! いまでもかなり多いんだけど。 うふふ。

非プログラマーのプログラミングがんばる話。

非プログラマーのプログラミングがんばる話。 void OnPostRender() と格闘すること数時間!CameraがくっついてないGameObjectでスクリプト動かしても、動かないよ! っていうのに気づくのに、だいぶかかった! アバターの前髪、うしろがみ、服、アクセサリー…

クラロワ。

クラッシュロワイヤル。 は、めっちゃ良いですね! 私に合ってる。 通勤中に片手で縦持ちで遊べるし。 通信ラグもほぼ発生せず。 常に向こう側の誰かとリアルタイムでバトれて。 デッキの戦略通りにハマれば勝てるし。 負けても相手の戦略が見事に決まった!…

だいぷくさんアバターしすてむ

やっと髪の毛のつなぎ目が無くなったり。 眼鏡とかのアクセサリーが付けられるようになったよ。 色をどう調整すればよいかなぁ。 いまは押す度に、RGBの乱数値が入っているだけなのです。 avater5 たーのしい。

最近読んだ本「ファンベース」

最近読んだ本「ファンベース」。 新規流入施策や、バズる施策ばかりが注目されがちだけれども、 強いファンを作ることが重要ですよ、それはこうやるんですよっていう本。 何かのゲームタイトルや、会社、ブランドを預かってる人に読んでほしい一冊。

著書紹介「プログラミングのはじめかた」

これ貼り付けるとどんな感じになるんだろう。 プログラミングをはじめるための知識が、うっすい本なので気軽に手に入る! 「面白さのつくりかた」知っていますか?

アバターアイテム模索中3

こんな感じ

アバター制作システム製作中

avater02 こりゃ難しい!というか、絵をどうやって作れば良いのかしら! はげちゃったり、隙間があいたり。 みたいな! 失敗を繰り返しながら作るのが、 たーのしい!

cat&golf

cat&golf App名: cat&golf、デベロッパ: manekineco games これも結構気に入ってるゲーム。 スワイプというアナログ的な、毎回安定しそうでしない操作が、いらいらさせたり、できそうな感じが出てたり。 ステージの種類が無限には作れるけれど、 遊びの内容…

アバターシステム模索中

パズルに出てくるキャラを量産するために、 アバターシステムを模索中です。 なんか、それっぽくなってきたよ! daipu93_avater ゲーム作りって、楽しいね! Unity触るの、楽しいね!

パズルゲーム試作中

いまはこんな感じのパズルゲームに挑戦中です。数年前に作った物をリファインしてるというか。 ブロックの入れ替えが難しいんですよね…。 あとヘックス式にしなきゃいけなくて、それの判定もいつもあいまい。 安定して動いていれば、中のプログラムがどんな…

非プログラマーのプログラム術

私はプログラマーではないのですが、プログラミングが好きで嗜んでます。 if文で分岐する時に、改行が多くなっちゃうのが嫌いで、 以下のように書いたほうが良いんでしょうけど、 >|C#| int value;if(flag == true){ value = 1;}else{ value = 0;} ||< 改行…

壁ドンと腹パン

https://itunes.apple.com/jp/app/id1163581127?mt=8 壁ドンと腹パン ターゲットは、話題になってるネタゲームを1度はプレーしてみようと思う人。 ネタ臭さを出すために、へなへなドット絵と、へなボイスで演出。モチーフも、ネタっぽさを。 がっつりしっか…

うってやぶってしゃてきゲームフィーバー

うってやぶってしゃてきゲームフィーバー。 https://t.co/jIaHh2ouGT そのうち、景品を増やしたい気持ち。

ブログはじめました。

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