非プログラマーのがんばってわかりやすくプログラミング中。
ダイヤモンドを獲得したら、それが飛んでいって、ダイヤモンドが増える!
みたいな演出ができたの!
今日のがんばったポイントは。
>|C#|
float abs = (pos - base_pos).magnitude;
if (abs < 0.1f) {
pos = base_pos;
GetComponent<SpriteRenderer>().enabled = false;
}
||<
だ!
ゴール地点(base_pos)まで近づいたら、その場に留まって非表示になるっていう。